在竞争热烈的逍遥游戏市集会,许多配置者齐在试图脱颖而出,而使用流行趋势来增多曝光度已成为一种常见的营销本事。
最近,2D当作平台游戏《Constance》的配置者btf便因经常将游戏与《空匮骑士:丝之歌》进行对比而激励了争议。

一些玩家在外交媒体上品评《Constance》过度依赖《丝之歌》的热度进行宣传,以为这种作念法松开了游戏自身的专有性。对此,配置者在Twitter上作念出了回话,默示这是基于平台算法的政策,强调:“你必须提到这些趋势身手被看见,许多东谈主通过这些帖子发现了咱们的游戏,何况很欢叫能了解雷同的游戏。”
尽管部分玩家对这种营销样貌捏保留格调,但不成否定的是,这一政策匡助《Constance》招引了精深的柔和与维持。凭证btf的描摹,通过与《丝之歌》的对比,他们得到了精深新柔和者和直爽加入愿望单的玩家。配置者还指出:“每天我齐能看到成百上千的新粉丝和愿望单,许多东谈主是通过这些帖子发现咱们的游戏的。”

天然《Constance》与《Hollow Knight》存在一定的相通性,但btf强调了游戏的专有性。游戏聘请“零浮空罢休”机制,重心放在平台荒谬玩法上,还引入了涂鸦机制(灵感来自《喷射战士》)。此外,《Constance》的情态运行故事也让它在叙事方面有着昭着的各别。配置者以为,这些元素使得《Constance》与《丝之歌》有着显贵辞别,提供了不同的玩家体验。
《Constance》通过这些营销本事收效招引了一部分Metroidvania粉丝的柔和,许多玩家默示,在看到与《丝之歌》的对比后,他们对这款游戏产生了敬爱并照旧将其加入了愿望单。btf还显现,游戏将于2025年11月24日认真发售。